Az ULX-ről röviden | Rólunk írták | Sikertörténetek | Híreink
Főoldalarrow Hírek, információkarrow Sajtóközpontarrow Híreink
Az AMD nyílt forráskódú meghajtót jelentetett meg az új ATI grafikus processzorokhoz
2007.09.13.
Az AMD döntése, mely szerint nyílt forráskódú 2D és 3D meghajtót nyújt az R5xx/R6xx és a jövőbeli GPU grafikai hardvereknek, egy nagyszerű fejlődést jelent a nyílt forráskódú közösség, valamint az AMD és az ügyfeleknek számára.

Az alábbiakban a döntés néhány részletéről olvashatnak.

 

  • Az AMD nyílt forráskódú 2D és 3D meghajtókat nyújt majd az R5xx/R6xx és jövőbeli GPU-k számára és támogatja azokat.
  • Az AMD technikai dokumentációt nyújt majd az R5xx/R6xx és jövőbeli GPU-k számára és együttműködik a nyílt forráskódú közösséggel ezen meghajtók karbantartása és bővítése érdekben.
  • Ez lehetővé teszi a Red Hat számára, hogy teljes funkciós, robusztus és natív grafikai meghajtót nyújtson az R5xx/R6xx és jövőbeli GPU grafikák számára, melyek beépülnek a disztribúcióba, és automatikusan működésre készek.
  • Az új meghajtók nagymértékben javítják majd a felhasználók élményét az R5xx/R6xx és jövőbeli GPU eszközökkel.
  • Az AMD továbbra is nyújt bináris meghajtókat az R5xx/R6xx és jövőbeli GPU grafikák számára. A bináris meghajtók jobb 3D teljesítményt és további funkciókat fognak nyújtani.

A grafikai meghajtók kérdése már régóta foglalkoztatja a Linux fejlesztőket. Míg a közösség kitűnő haladást ért el a nyílt forráskódú meghajtók elterjesztésében más területeken, addig a grafika területén a nyílt forráskódú meghajtók korlátozott támogatást élveztek. Ezen a helyzeten az AMD bejelentése jelentős mértékben javít.

A bejelentés legérdekesebb része talán annak a felismerése, hogy a Linux ügyfelek jelentős piaci lehetőséget képviselnek. Ez a döntés nem jött volna létre anélkül, hogy üzleti esettanulmány állt volna mögötte. Ez egy bátor döntés volt az AMD részéről, és megérdemli, hogy komolyan vegyék.

A grafikai meghajtók szerepe jelentős, mivel a felhasználói élmény fontos részét képezik. A Fedora és a Red Hat Enterprise Linux célja a hardverek szempontjából az, hogy a hardver automatikusan működjön. Mivel a bináris meghajtók nem lehetnek ezeknek a disztribúcióknak a részei, a grafikai hardverek támogatása nyílt forráskódú grafikai meghajtókat igényel. Emellett, a bináris meghajtókat nyújtó gyártóknak jelentős erőfeszítést jelent, hogy azokat szinkronban tartsák a Linux rendszermaggal. Minden rendszermag frissítéshez új meghajtóra van szükség, illetve a felhasználónak más szoftverektől külön kell letölteni és telepíteni őket. Azonban a nyílt forráskódú meghajtók esetén ez automatikusan történik.

A grafikai hardvereket, melyek nem rendelkeznek chip-specifikus nyílt forráskódú meghajtóval, a VESA grafikus meghajtó támogatja. Ez a meghajtó alapszintű – nem nyújt hardver-gyorsítást, haladó funkciókat és 3D támogatást. Mivel az optimális felhasználói élmény mögött a fejlettebb grafikai hardverek állnak, így egy fejlettebb grafikai meghajtóra van szükség. Az AMD ilyen funkcionalitással bíró bináris meghajtókat nyújtott, azonban, mivel ezek a bináris meghajtók nem részei a Red Hat disztribúciónak, az ügyfelek nem tudták alapértelmezett módon kihasználni ezek előnyeit.

Ezért egy nagy előrelépést jelentenek az új nyílt forráskódú 2D és 3D meghajtók az R5xx/R6xx és jövőbeli GPU grafikai hardverek számára. Ez egy olyan fontos lépés, melynek hatására a felhasználói élmény jelentős mértékben nő, és a változás a Linux számára egy rendkívül fontos időszakban történik. A Linux felhasználói számára épp most zajlik az áttérés a 2D grafikákról a 3D grafikákra, melynek technikai alapjai már adottak. Az OpenGL már az általános Linux része, és az olyan új környezetek, mint a Compiz, speciális 3D hardverre és renderelési technikákra épülnek azért, hogy 2D és 3D grafikákat nyújtsanak. Annak érdekében, hogy a fejlődés következő szintjére lépjünk, a modern, magas teljesítményű grafikus hardverekhez nyílt forráskódú meghajtókra van szükségünk.

Az AMD a Red Hattel és a nyílt forráskódú közösség más tagjaival való szoros együttműködése során nagylelkűen nyílt forráskódúvá tette a kulcsfontosságú infrastruktúrát, ami magában foglalja az alapvető hardverlehetőségek kihasználását, az X-Window-t, valamint az OpenGL-t. Ezzel lehetővé válik az új Linux desktop felületek, valamint a 3D alkalmazások széles körének támogatása is. Az AMD ezentúl is nyújt majd bináris meghajtót azoknak a felhasználók is, akiknek a legjobb 3D teljesítményre, vagy pedig a hagyományos OpenGL által támogatott funkciókon túlmutató, fejlettebb funkciókra van szükségük.

Az AMD döntése nyereséget hoz mind az AMD mind a nyílt forráskódú közösség számára, és köszönet illeti az AMD-t azért, hogy úgy döntött, nyílt forráskódú meghajtókat nyújt, illetve azért, mert felismerte, hogy ezt meg kell tennie. Most már a Linux közösségen múlik, hogy ezt az erőfeszítést támogassa és részt vegyen a fejlesztésben, illetve innovációban. Ezáltal lehetőség nyílt arra, hogy megmutatkozzon a közösség ereje és kreativitása a leginnovatívabb és leghatékonyabb kliens szoftvert kifejlesztésében és szállításában.

 
 
ULX Nyílt Forráskódú Tanácsadó és Disztribúciós Kft. · Infovonal: +36 (1) 450-0921 · Fax: +36 (1) 330 5672 · E-mail: info@ulx.hu webmaster@ulx.hu